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【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 負けるな ! 魔剣道 Z タイトル 負けるな ! 魔剣道 Z 機種 PC-FX 型番 FXNHE744 ジャンル RPG 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1998-3-20 価格 7800円(税別) 負けるな魔剣道 関連 SFC 負けるな ! 魔剣道 負けるな ! 魔剣道 2 PS 負けるな ! 魔剣道 2 PCFX 負けるな ! 魔剣道 Z 駿河屋で購入 PC-FX
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あーも。2月から始めて45万→6万。もう取り返す気力もないよ 正直怖い。一枚づつポジってコツコツ頑張って貯めた一週間分の利益が 昨日吹っ飛んで無気力~ なんでこんな負けるの 自分で書いてるじゃん。 コツコツ勝って大きく負けるから勝てないんだよ。 コツコツ勝ってるって事は逆に言えば ちょっとの利益ですぐ決済しちゃってる証拠。 そのくせ損が出てる時はいつまでも決済しないで ずるずる損が大きくなっていって その内耐えられなくなってMAXで損切りする。 で、その後反転して悔しい思いをする。 負ける人はだいたいこのパターン。 戻る
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負けるな!魔剣道 登場人物 コメント 1993年1月22日にデータム・ポリスターから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。開発はフィルインカフェ。 後に続編として負けるな!魔剣道2が1995年3月17日に、負けるな! 魔剣道ZがPC-FX用ソフトとして1998年3月20日に発売されたが、ゲームソフトの続編としては珍しくそれぞれ、アクションゲーム、対戦格闘ゲーム、ロールプレイングゲームとジャンルが全く異なっている。 負けるな!魔剣道2はプレイステーションにも移植された。また、2を原作としたOVAも発売されている。 登場人物 ハッサム:剣野 舞 オーベム:ドロ ラティアス:剣野 光 フーディン:マッド博士 ミミロップ:マケンロー ミュウツー:マケンカー サワムラー:マサッカー キルリア:マドンナー ミルタンク:キモッタマリリン 特性きもったま推奨 カイリキー:マーメイド ゲンガー:マッキー デスカーン:マケンポー ゾロア:マネンボー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ランクルス:縦沙夜 -- (ユリス) 2018-03-11 11 51 00
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負けるな!魔剣道 【Kendo Rage】 メーカー データム・ポリスター 対応機種 SFC 発売日 1993年1月22日 ジャンル ACT シュールでカオスな世界観の横スクロールACT 続編 負けるな!魔剣道2 負けるな!魔剣道Z
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 負けるな ! 魔剣道 2 タイトル 負けるな ! 魔剣道 2 決めろ ! 妖怪総理大臣 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AM2J ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 データム・ポリスター 発売日 1995-3-17 価格 9500円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 負けるな ! 魔剣道 2 タイトル MAKERUNA! MAKENDO 2 負けるな ! 魔剣道 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00128 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 データム・ポリスター 発売日 1995-11-10 価格 5800円(税別) 負けるな魔剣道 関連 SFC 負けるな ! 魔剣道 負けるな ! 魔剣道 2 PS 負けるな ! 魔剣道 2 PCFX 負けるな ! 魔剣道 Z 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション
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1995年3月OVA発売。 監督 村田和也 シナリオ 小松崎康弘 キャラクター原案 ANO清水 キャラクターデザイン・作画監督 一石小百合 動画チェック 榎本冨士香 美術監督 西倉力 色指定・検査 佐藤和子 撮影監督 池上元秋 特殊効果 干場豊 編集 関一彦、伊藤裕 音響監督 三間雅文 効果 今野康之 調整 山田富二男 音楽 作山功二 アニメーション制作 OLM ■関連タイトル VHS 負けるな!魔剣道 イメージアルバム 負けるな!魔剣道 SFC 負けるな魔剣道! PS 負けるな!魔剣道2
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負けるなカイタック [部分編集] IMITATIONFANTASY COMMAND CO-008 青 2-2-0 C (自軍ターン):戦場を持つユニットの数だけ、カードを引く。 強化 (解説欄) 関連リンク (カードなどのページ名)
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【名前】 ダークゲキレンジャーギア 【読み方】 だーくげきれんじゃーぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第8カイ!「ドアtoドアで別世界?!」 【分類】 ダークセンタイギア 【番号】 31 【詳細】 ダークセンタイギアの一種。 表面には「31」のマークやゲキレッド、裏面はゲキレンジャーのシンボルマークが描かれている。 表面を上にしてギアトジンガーへセットすると、偽者のスーパーゲキレッドを召喚できる。 ステイシーザーが強化されたため、通常時のゲキレンジャーは劇中では登場しなかった。 また、裏面を上にしてセットすると、偽者のゲキトージャを召喚できる。
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「燃え立つ激気は正義の証(もえたつげきはせいぎのあかし)、獣拳戦隊ゲキレンジャー!」 【名称】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【読み方】 じゅうけんせんたいげきれんじゃー 【変身コード】 ビースト・オン! 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【詳細】 「激獣拳」という武術を扱う戦隊。 運動系の商品などで商売をしているスポーツ系の会社「スクラッチ」に所属している3人の若者が変身アイテムを用い変身している。 ゲキワザという3人の個性を象徴するような技を覚え使える。 巨大ロボは獣を模したゲキビーストが合体する「ゲキトージャ」、「ゲキファイヤー」など。 戦いの中で、更に異なる激気などを扱う2人の戦士が加入した。 激気と呼ばれる気の力を武器に、臨獣拳を扱う集団「臨獣殿」と戦う。 『魔進戦隊キラメイジャー』では同企業の存在が示唆され、エピソード27での回想内で登場している。 メンバー ゲキレッドスーパーゲキレッド ゲキブルースーパーゲキブルー ゲキイエロースーパーゲキイエロー ゲキバイオレット ゲキチョッパー
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DQⅨ Ⅸの通常戦闘のBGM。 今回のエンカウント時のイントロは、同じ音程の音が繰り返されて最後の音で下がるという新しいパターンとなった。 クエストなどで条件に合うアイテムが見つからなかったりして何度となく聞くことになるのもお約束。 すぎやま氏と堀井氏によると、Ⅸの戦闘曲は別に作ってあったが、テストプレイのROMに入れて遊んでみたところ、 堀井氏が「先生に悪いけど、出だしの音が耳について飽きる」と言い出し、 すぎやま氏本人も実際に「やっぱりこれ、飽きるわ」ということになって、作り直したとのこと。 やりこみ要素満載のⅨで、延々と聞くことになるこの曲はこのような心遣いのもとで生まれたのだ。 なお、こんなタイトルでも、もちろん負けるときは負ける。 戦闘の際はHPやMPに気を配るのを忘れずに。 戦闘以外では、【カルバドの集落】や【カデスのろうごく】でのイベントでも使われる。